OpenClaw Plugin 最详细的终极指南

OpenClaw Plugin 最详细的终极指南

如果你已经开始认真使用 OpenClaw,迟早会碰到一个分水岭问题:我到底该写 Skill、加 Tool,还是直接做一个 Plugin?很多人一开始会把 Plugin 理解成“更高级一点的 Tool”。这不对。
Plugin 不是一个功能点,而是一整套系统扩展机制。它能做的,不只是“多一个能力”,而是:

  • 给 Agent 注册新工具
  • 给 OpenClaw 增加新的消息渠道
  • 给模型接 OAuth / API Key 登录
  • 在生命周期关键节点自动执行逻辑
  • 启动后台服务
  • 暴露 HTTP 路由或 Gateway RPC
  • 甚至接管默认的 memory / contextEngine

所以这篇文章不只讲“Plugin 是什么”,还会讲两件更关键的事:

  1. 怎么使用一个现成的 Plugin
  2. 怎么从零开发一个 Plugin

而且我会尽量把它写成:
小白能看懂,入门开发者能照着开始做。

一、先把三种扩展方式讲清楚:Skill、Tool、Plugin

这是理解 Plugin 的前提。1. Skill:教 AI 怎么做Skill 更像一份操作手册或作战 SOP。它解决的是:

  • 遇到某类任务时应该怎么做
  • 该遵循什么风格、规则和流程
  • 某个领域有哪些背景知识

Skill 的本质是:给模型额外的规则和上下文
它不直接给系统增加新代码能力。适合场景:

  • 写作规范
  • 调研流程
  • 内容风格约束
  • 某领域知识补充

2. Tool:给 AI 一个动作Tool 是一个可调用的功能单元。比如:

  • 搜索网页
  • 读文件
  • 发消息
  • 查询数据库
  • 生成图片

Tool 的特点是:

  • 有输入参数
  • 做一个明确动作
  • 返回一个明确结果

它更像“AI 可使用的函数”。但 Tool 通常是被动的:要不要调用,由 Agent 自己决定。3. Plugin:扩展系统本身Plugin 的级别比 Tool 高一层。它不是单个动作,而是系统级扩展机制
一个 Plugin 可以:

  • 注册 Tool
  • 注册 Hook
  • 注册 CLI 命令
  • 注册 HTTP 路由
  • 注册消息渠道
  • 注册 Provider 登录
  • 注册后台服务
  • 注册 Context Engine
  • 接管某个 Slot(如 memory / contextEngine)

一句话:

Skill 是“教它怎么做”,Tool 是“给它一个动作”,Plugin 是“给整个系统加能力和流程控制”。

二、什么时候该用 Plugin,而不是 Skill 或 Tool?

这个判断非常重要。用 Skill 的场景如果你的需求是:

  • 给 AI 增加规则
  • 限制行为
  • 补充知识
  • 规范回答方式

那大概率用 Skill 就够了。用 Tool 的场景如果你的需求是:

  • 增加一个明确功能
  • 输入参数 → 执行 → 返回结果
  • 不需要系统级接入,只需要 Agent 能调用

那通常用 Tool 更合适。必须上 Plugin 的场景以下这些,通常就该直接考虑 Plugin:1)你想“自动发生”某件事比如:

  • 每次 prompt 构建前自动注入内容
  • 每次工具调用前自动审计参数
  • 每次消息发送前自动改格式
  • 每次会话开始时初始化资源

这种需求靠 Tool 不优雅,因为 Tool 需要 Agent 主动调用;
但 Plugin 可以通过 Hook 主动介入生命周期。2)你想加一个新的消息渠道比如接入一个新的聊天平台、企业 IM、自建消息系统。这不是“发消息”这么简单,而是要:

  • 定义账号配置
  • 定义收发逻辑
  • 对接 OpenClaw 的 channel 体系
  • 提供状态、配置、可能还有 onboarding

这种属于典型的 channel plugin。3)你想给模型做登录授权比如 OAuth、API Key、Device Code 这类登录流程。
这类能力属于 provider auth plugin。4)你想替换默认系统能力比如:

  • 替换默认记忆系统
  • 自定义上下文引擎

这时你面对的是 Slot,而不是普通 Tool。5)你想让 OpenClaw 多出“一个系统入口”例如:

  • 新 CLI 命令
  • 新 HTTP 路由
  • 新 Gateway RPC 方法
  • 后台服务

这都不是 Skill / Tool 能完整覆盖的事情。

三、OpenClaw Plugin 到底能做什么?

按官方文档,插件可以注册这些能力:

  • Gateway RPC methods
  • Gateway HTTP routes
  • Agent tools
  • CLI commands
  • Background services
  • Context engines
  • Skills
  • Auto-reply commands
  • Provider auth
  • Messaging channels

这说明 Plugin 不是“边缘扩展”,而是 OpenClaw 正式支持的扩展单元。你可以把它理解为:

OpenClaw 允许你把“自己的系统能力”接进来,而不必改核心代码。

四、Plugin 的几个关键概念:你后面开发时一定会遇到

1. Manifest每个 Plugin 都必须有一个 openclaw.plugin.json。
这是插件的清单文件,用来定义:

  • 插件身份(id、name、description)
  • 配置 Schema
  • UI hints(可选)
  • 插件发现与校验所需的元信息

它很重要,因为 OpenClaw 的配置校验不会执行插件代码,而是依赖 manifest 和 JSON Schema。这意味着:

  • 更安全
  • 更容易做配置校验
  • 更适合在 UI 里渲染配置表单

2. Plugin Entry插件本体通常是一个 TypeScript 入口文件,比如 index.ts。
OpenClaw 会在运行时加载它。插件可以导出:

  • 一个函数
  • 或一个对象 { id, register(api) { ... } }

最小骨架大概长这样:typescript

export default {
  id: "my-plugin",
  register(api) {
    api.logger.info("plugin loaded");
  },
};

或者:3. plugins.entries.<id>.configtypescript

export default function (api) {
  api.logger.info("plugin loaded");
}

这是普通插件自己的配置空间。例如:json

{
  "plugins": {
    "entries": {
      "my-plugin": {
        "enabled": true,
        "config": {
          "apiKey": "${MY_API_KEY}",
          "region": "us-east-1"
        }
      }
    }
  }
}

重点记住:

  • 普通插件配置放在 plugins.entries.<id>.config
  • 支持环境变量 ${ENV_VAR}
  • 配置会按 manifest 里的 Schema 校验

4. SlotsSlots 是很多人一开始忽略、但后面一定会踩的点。有些插件不是“并排增加能力”,而是要独占接管某个系统模块
官方文档里当前明确提到两个 slot:

  • memory
  • contextEngine

配置示例:json

{
  "plugins": {
    "slots": {
      "memory": "memory-core",
      "contextEngine": "legacy"
    }
  }
}

也可以:json

{
  "plugins": {
    "slots": {
      "memory": "none"
    }
  }
}

表示关闭该 slot。这里的关键点是:

同一个 slot,同时只能由一个插件接管。

所以如果你做的是 memory plugin 或 context engine plugin,就不是“再加一个”,而是“替换当前 owner”。

五、如何使用一个现成的 Plugin?

先讲使用,再讲开发。因为你只有先理解“用户侧怎么接入”,才知道开发时该提供什么体验。第一步:查看当前插件openclaw plugins list先看系统里已经有哪些插件。第二步:安装插件安装 npm 插件openclaw plugins install @openclaw/voice-call安装本地插件openclaw plugins install ./extensions/my-plugin开发调试时 link 本地插件openclaw plugins install -l ./extensions/my-plugin根据官方文档:

  • npm spec 只接受 registry-only
  • 可以用包名、精确版本、dist-tag
  • 不接受 Git / URL / file spec / semver range

第三步:启用插件openclaw plugins enable <id>别把“安装成功”误以为“已经可用”。第四步:配置插件在配置文件中补上插件参数。普通插件一般写在:plugins.entries.<id>.config例如:json

{
  "plugins": {
    "entries": {
      "voice-call": {
        "enabled": true,
        "config": {
          "provider": "twilio"
        }
      }
    }
  }
}

第五步:重启 Gatewayopenclaw gateway restart这一步特别重要。文档明确说:

Config changes require a gateway restart.

很多“为什么不生效”,根因就是没重启。第六步:验证与诊断openclaw plugins info <id>
openclaw plugins doctor
openclaw config validate这三条基本能覆盖大部分常见问题。

六、开发一个 Plugin,目录结构应该怎么搭?

一个最常见的插件目录大概长这样:bash

my-plugin/
├── package.json
├── openclaw.plugin.json
├── index.ts
└── ...
package.json

负责:

  • npm 包信息
  • 依赖管理
  • 声明 openclaw.extensions

例如一个 package pack 可以这样声明:{
"name": "my-plugin",
"openclaw": {
"extensions": ["./index.ts"]
}
}如果一个包里声明多个 extension entry,OpenClaw 会按规则派生 plugin id。openclaw.plugin.json这是插件 manifest。通常你至少会写:

  • id
  • name
  • description
  • configSchema
  • uiHints(可选)

例如:typescript

{
  "id": "my-plugin",
  "name": "My Plugin",
  "description": "Does something useful",
  "configSchema": {
    "type": "object",
    "properties": {
      "apiKey": { "type": "string" },
      "region": { "type": "string" }
    }
  },
  "uiHints": {
    "apiKey": { "label": "API Key", "sensitive": true },
    "region": { "label": "Region" }
  }
}

index.ts插件真正的逻辑入口。你会在这里:

  • register tool
  • register hook
  • register provider
  • register channel
  • register service
  • register CLI / command / route

七、从零开发:最小可用 Plugin

先别一上来就做 channel、provider auth、memory slot。
最稳的学习路径是:

先做一个最小插件 → 再注册一个 tool → 再加 hook → 最后再挑战更重的能力。

第一步:先做最小骨架typescript

export default {
  id: "my-plugin",
  register(api) {
    api.logger.info("my-plugin loaded");
  },
};

只要它能被加载,你就已经打通了最基本的插件开发路径。第二步:注册一个最简单的 Tool这是最适合入门的下一步,因为它能帮你理解插件 API,又不会太重。官方文档里,插件可以通过 api.registerTool(...) 注册 agent tool。最小示例:typescript

export default function (api) {
  api.registerTool(
    {
      name: "say_hello",
      label: "Say Hello",
      description: "Greet the user",
      parameters: {
        type: "object",
        properties: {
          name: { type: "string" }
        },
        required: ["name"]
      },
      async execute(_toolCallId, params) {
        return {
          content: [
            { type: "text", text: `Hello, ${params.name}!` }
          ]
        };
      }
    },
    { name: "say_hello" }
  );
}

这个例子最重要的意义不是功能本身,而是让你明白:

  • 插件能生成 tool
  • tool 只是插件能力的一部分
  • 你可以逐步把自己的系统能力接进来

八、Hook 怎么开发?为什么它是 Plugin 的真正分水岭?

如果说注册 Tool 只是“让系统多一个功能”,那 Hook 才是“让系统在关键节点自动干预”。这就是 Plugin 和普通 Tool 最大的分水岭之一。1)api.registerHook(...)文档示例:typescript

export default function register(api) {
  api.registerHook(
    "command:new",
    async () => {
      // Hook logic here.
    },
    {
      name: "my-plugin.command-new",
      description: "Runs when /new is invoked",
    },
  );
}

注意:

  • 这类 hook 会出现在 openclaw hooks list
  • 会显示为 plugin:<id>
  • 不能通过 hooks CLI 单独启停,要通过启停插件来控制

2)api.on(...):生命周期 Hook官方文档还推荐用 api.on(...) 做 typed lifecycle hooks。例如:typescript

export default function register(api) {
  api.on("before_prompt_build", () => {
    return {
      prependSystemContext: "Follow company style guide.",
    };
  });
}

几个最关键的生命周期节点:before_model_resolve

  • 发生在模型选择前
  • 适合做 modelOverride / providerOverride

before_prompt_build

  • 发生在 prompt 构建前
  • 适合注入上下文、修改 prompt 结构
  • 可返回:prependContext
    systemPrompt
    prependSystemContext
    appendSystemContext

before_agent_start

  • 官方明确说它是 legacy compatibility hook
  • 更推荐优先用前两个更明确的 hook

3)Prompt 注入并不是无限制的文档特别提到,运营者可以限制插件做 prompt 注入:typescript

{
  "plugins": {
    "entries": {
      "some-plugin": {
        "hooks": {
          "allowPromptInjection": false
        }
      }
    }
  }
}

这说明一件事:

Hook 很强,但强能力一定伴随更高的安全要求。

所以如果你要做 prompt 相关 Hook,别只关注“能不能做”,还要关注“系统允许不允许做”。

九、Provider Auth Plugin 怎么开发?

这是很多人第一次看官方文档时会忽略,但实际上很高级、也很实用的一类插件。它的作用是:

把模型供应商登录能力正式接进 OpenClaw。

比如:

  • OAuth
  • API Key
  • Device Code

核心接口是:api.registerProvider(...)官方文档给出的示意大概是:typescript

api.registerProvider({
  id: "acme",
  label: "AcmeAI",
  auth: [
    {
      id: "oauth",
      label: "OAuth",
      kind: "oauth",
      run: async () => {
        return {
          profiles: [
            {
              profileId: "acme:default",
              credential: {
                type: "oauth",
                provider: "acme",
                access: "...",
                refresh: "...",
                expires: Date.now() + 3600 * 1000,
              },
            },
          ],
          defaultModel: "acme/opus-1",
        };
      },
    },
  ],
});

用户侧就可以这样用:openclaw models auth login --provider acme --method oauth如果你以后要做自定义 provider 集成,这块是主战场。

十、Channel Plugin 怎么开发?

如果你想让 OpenClaw 接入一个新的聊天平台,那就不是普通 Tool 了,而是要写 channel plugin。官方文档给出的最小示例大致如下:typescript

const myChannel = {
  id: "acmechat",
  meta: {
    id: "acmechat",
    label: "AcmeChat",
    selectionLabel: "AcmeChat (API)",
    docsPath: "/channels/acmechat",
    blurb: "demo channel plugin.",
    aliases: ["acme"],
  },
  capabilities: { chatTypes: ["direct"] },
  config: {
    listAccountIds: (cfg) => Object.keys(cfg.channels?.acmechat?.accounts ?? {}),
    resolveAccount: (cfg, accountId) =>
      cfg.channels?.acmechat?.accounts?.[accountId ?? "default"] ?? {
        accountId,
      },
  },
  outbound: {
    deliveryMode: "direct",
    sendText: async () => ({ ok: true }),
  },
};

export default function (api) {
  api.registerChannel({ plugin: myChannel });
}

你不需要一开始就把所有字段背下来,但至少要理解三件事:1)Channel 配置不放在 plugins.entries而是:channels.<id>例如:json

{
  "channels": {
    "acmechat": {
      "accounts": {
        "default": {
          "token": "ACME_TOKEN",
          "enabled": true
        }
      }
    }
  }
}

2)最基础要实现哪些部分至少包括:

  • config.listAccountIds
  • config.resolveAccount
  • outbound.sendText

3)可以继续扩展的方向文档里还提到,channel plugin 还可以扩展:

  • onboarding
  • security
  • status
  • gateway
  • mentions
  • threading
  • streaming
  • actions
  • commands

这意味着 channel plugin 的上限很高,但入门时别一次做满。

十一、插件还能注册哪些系统入口?

除了 Tool、Hook、Provider、Channel,Plugin 还可以注册很多“系统入口”。1)CLI 命令typescript

export default function (api) {
  api.registerCli(
    ({ program }) => {
      program.command("mycmd").action(() => {
        console.log("Hello");
      });
    },
    { commands: ["mycmd"] },
  );
}

用户就能直接运行:openclaw mycmd2)Auto-reply Commands这类命令很实用,因为它是:

不经过 AI agent,直接执行。

例如:typescript

api.registerCommand({
  name: "mystatus",
  description: "Show plugin status",
  handler: () => ({ text: "Plugin is running!" }),
});

适合做:

  • 状态查询
  • 快速切换
  • 简单控制命令

3)HTTP Routestypescript

api.registerHttpRoute({
  path: "/acme/webhook",
  auth: "plugin",
  match: "exact",
  handler: async (_req, res) => {
    res.statusCode = 200;
    res.end("ok");
    return true;
  },
});

适合做:

  • webhook
  • 第三方回调
  • 对外接入点

4)Gateway RPC Methodstypescript

api.registerGatewayMethod("myplugin.status", ({ respond }) => {
  respond(true, { ok: true });
});

适合做:

  • 系统内方法暴露
  • 状态查询
  • 内部控制接口

5)Background Servicestypescript

export default function (api) {
  api.registerService({
    id: "my-service",
    start: () => api.logger.info("ready"),
    stop: () => api.logger.info("bye"),
  });
}

适合做:

  • 持久连接
  • 后台轮询
  • 插件级资源管理

十二、Plugin 的发现、加载与优先级

这一节不难,但很容易出 bug。OpenClaw 会按顺序扫描插件来源:

  1. plugins.load.paths
  2. 工作区 .openclaw/extensions/
  3. 全局目录 ~/.openclaw/extensions/
  4. bundled extensions

如果多个插件 id 相同:

前面优先级更高的生效,后面的会被忽略。

所以当你遇到“明明改了插件代码却不生效”时,不一定是代码有问题,可能是系统实际上加载的是另一份同 id 插件。

十三、开发时最容易踩的坑

这一段很重要,很多坑不是“不会写代码”,而是“不懂 OpenClaw 的规则”。坑 1:装了插件,但没启用install ≠ enable。
装完以后别忘了:openclaw plugins enable <id>坑 2:改了配置,但没重启 Gateway这是最常见的问题之一:openclaw gateway restart没重启,很多变更根本不会生效。坑 3:把 channel 配置写到 plugins.entries错。
普通插件配置放:plugins.entries.<id>.config但 channel plugin 配置放:channels.<id>坑 4:多个同 id 插件冲突你以为自己加载的是新版本,实际上系统吃的是旧版本。遇到这个问题要先检查:

  • plugin source path
  • install path
  • load precedence

坑 5:Slot 插件并存,但没有明确 ownermemory / contextEngine 是独占位。
不是“多装几个看谁先抢到”,而是要明确写在:plugins.slots坑 6:把 Plugin 当成低风险小组件官方已经说得很直白:

Plugins run in-process with the Gateway. Treat them as trusted code.

翻译成人话:

插件是高权限代码,不是玩具。

坑 7:一上来就做最重的 Plugin如果你第一次写 Plugin,就直接挑战:

  • 自定义 channel
  • provider auth
  • memory slot
  • context engine

那大概率会被复杂度打爆。更好的路径是:

  1. 先做最小骨架
  2. 再注册一个简单 Tool
  3. 再加一个 Hook
  4. 最后再做 channel / provider / slot 类插件

十四、排错时怎么查?给你一条最稳的顺序

第一步:插件存在吗?openclaw plugins list第二步:插件状态和详情对吗?openclaw plugins info <id>第三步:整体诊断通过吗?openclaw plugins doctor第四步:配置是否合法?openclaw config validate第五步:是不是忘了重启?openclaw gateway restart第六步:是不是加载到了错误的同 id 插件?重点检查:

  • plugins.load.paths
  • workspace extensions
  • global extensions
  • bundled extensions

这条排查链非常实用,很多问题根本不用 debug 代码,就能直接定位。

十五、给初学者的最小开发路线

如果你是第一次开发 OpenClaw Plugin,我建议你按这个顺序走:第一步:写最小插件骨架目标:先让插件被系统成功加载。第二步:注册一个最小 Tool目标:理解插件 API 和 agent tool 的接入方式。第三步:加一个简单 Hook目标:理解“主动介入生命周期”和“被动等待调用”的区别。第四步:补 Manifest Schema 和 UI Hints目标:让插件配置更像正式产品,而不是自己能跑就算了。第五步:再挑战更重的 Plugin 类型比如:

  • provider auth plugin
  • channel plugin
  • memory plugin
  • context engine plugin

这条路线的核心思想是:

先学 Plugin 机制,再上系统级复杂度。

不要第一天就去打 boss。

十六、最后做个收口:这篇你真正要记住什么?

如果你只记住 5 件事,这篇文章就没白看:1)Plugin 不等于 Tool 升级版它是系统级扩展机制。2)Skill / Tool / Plugin 的边界一定要先分清不然你会一直用错扩展方式。3)Plugin 的强大之处在于“系统接入”和“生命周期控制”这才是它和普通 Tool 的本质差别。4)开发时先从最小骨架、最小 Tool 开始别一上来就做最重的类型。5)配置、加载、重启、优先级,是比代码更容易踩坑的地方别低估工程细节。

十七、常用命令速查

bash

# 查看插件
openclaw plugins list

# 查看插件详情
openclaw plugins info <id>

# 安装插件(npm / 本地 / link)
openclaw plugins install <npm-spec>
openclaw plugins install ./local-plugin
openclaw plugins install -l ./local-plugin

# 启用 / 禁用
openclaw plugins enable <id>
openclaw plugins disable <id>

# 更新插件
openclaw plugins update <id>
openclaw plugins update --all

# 插件诊断
openclaw plugins doctor

# 模型认证插件登录
openclaw models auth login --provider <id> [--method <id>]

# 校验配置
openclaw config validate

# 重启 Gateway
openclaw gateway restart

结语

对小白来说,Plugin 一开始看起来像“很重、很工程化”的东西;
对开发者来说,它又很容易被误解成“无非就是多写点代码”。这两种理解都不完整。更准确地说,OpenClaw Plugin 是这样一种东西:

它让你不改核心代码,也能把自己的能力、流程、入口和系统接进 OpenClaw。

所以它不只是一个“扩展点”,而是 OpenClaw 真正可工程化、可产品化、可系统化扩展的关键机制。如果你接下来只准备迈出第一步,那就从最小插件骨架开始。
先让它加载成功,再让它注册一个 Tool。做到这一步,你就已经真正进入 OpenClaw Plugin 的世界了。

Shoutout / 鸣谢: Content credit to 泊舟 @bozhou_ai. Thanks for the inspiration! 内容源自 泊舟 @bozhou_ai,感谢分享灵感!